As raças:
Anão, Elfo, Humano..
Clases:
Arqueiros, Mercenario, Paladino, Guerreiro...
Escrito por GAMES às 20h34
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Rpg
Bom estou chamando vocêis aqui para decidir o que ser no RPG
1 - Espadas - lâminas longas e muito afiadas, é a arma preferida por 1 entre 2 aventureiros e é a mais comum de todas. Possui razoável nível de estrago. A categoria inclui: espadas, sabres, floretes, gládios, cimitarras.
2 - Machados - armas pesadas, para aventureiros pesados. Esta categoria é dividida em duas partes: machados de 1 mão e machados de 2 mãos. Este últimos podem cortar quase qualquer coisa, mas devido ao seu peso, o seu usuário corre o risco de sempre atacar por último. Costuma produzir grandes quantidades de dano.
3 - Adagas - arma mais utilizada por ladrões, e personagens ágeis, devido ao seu pequeno peso. Alguns tipos de adagas podem ser utilizadas como gazua*, ou também como talher, mas em geral não produz muito estrago devido à sua pequena lâmina. A categoria inclui: adagas, punhais, canivetes, peixeiras, e qualquer tipo de faca de cozinha.
4 - Lanças - armas também muito utilizadas devido à sua leveza. Além disso, têm a vantagem de poder atacar com uma distância segura, pois costumam ser mais compridas do que as espadas, que são as mais usadas. A categoria inclui: lanças, alabardas, tridentes, arpões, pilos.
5 - Chicotes - São bons para domar animais, mas também podem ser usados para o combate. Têm mais eficiência quando usados à distância. Podem também ser usados como corda, para amarrar inimigos, alcançar lugares inatingíveis à la Indiana Jones, etc.
6 - Maças - arma preferida dos clérigos, pois seus golpes podem levar o oponente rapidamente à inconsciência. A categoria inclui: Maças, cassetetes, tonfas, martelos.
No caso dos martelos há uma sub-divisão: os martelos de 1 mão e os de 2 mãos.
7 - Dardos - outro tipo de arma para atacar a grandes distâncias. Faz pouco estrago, mas vários ataques seguidos podem ser decisivos numa batalha. Por isso, quase sempre dardos vêm em conjuntos com 5 ou mais. Em geral, os combatentes apelam para este tipo de arma para o uso de venenos de efeito rápido. Incluem dardos, e Zarabatanas.
arco-e-flechas, bestas. As duas últimas podem ir mais longe ainda do que um dardo, pois este é atirado com a mão.
8 - Bumerangues - funciona quase igual aos Dardos e similares, porém com uma vantagem: como eles voltam para quem o atirou, apenas um único bumerangue pode fazer o serviço completo. São leves e podem ser atirados a grandes distâncias, mas não tão longe como uma flecha de besta.
9 - Socos - um tipo de arma muito utilizado em brigas de rua, onde é conhecido como Soco Inglês. Tem a vantagem de poder ser facilmente escondido em um bolso. Além disso, é muito leve. Porém, faz pouco estrago.
10 - Garras - funcionamento igual ao Soco Inglês, porém é maior, e não pode ser escondido com tanta facilidade. Trata-se de uma espécie de luva, com as garras. Apesar disso tem pouco peso, como o Soco Inglês, mas faz mais estragos.
11 - Nunchaco - produz dano do mesmo tipo dos Martelos, porém, em geral produz menos dano. Entretanto, pode ser usado para estrangular um oponente.
Há também um tipo especial de arma branca, a rede. Este tipo de arma não produz estrago, mas prende o adversário, o que pode permitir uma fuga fácil num momento de aperto. Pode ser dobrada, ocupando pouco espaço, e além disso é muito leve. Redes também possuem níveis, o que se refere à sua resistência contra cortes em seus fios e à dificuldade em sair de dentro dela, uma vez preso. Será explicada mais adiante.
Escrito por GAMES às 20h25
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